Page 1
Punjab Board
SYLLABUS
2024-2025
Page 2
ਿਜਉਮੈਟਰੀਕਲ ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਿਚੱ ਤਰਕਲਾ
ੇਣੀ -ਛੇਵ
ਪਾਠਕਮ (2024-25)
(ਭਾਗ -1) ਡਰਾਇੰਗ
(ੳ) ਿਜਉਮੈਟਰੀਕਲ ਡਰਾਇੰ ਗ (ਜ਼ਰੂਰੀ)
ਡਰਾਇੰ ਗ ਿਵੱ ਚ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਜੰ ਤਰ ਦੀ ਜਾਣ ਪਛਾਣ ਅਤੇ ਵਰਤ ਦੇ ਢੰ ਗ।
।. ਰੇਖਾਵ ਅਤੇ ਰੇਖਾਵਾ ਦੀਆਂ ਿਕਸਮ ਅਤੇ ਇਨ ਤੇ ਅਧਾਿਰਤ ਪ ਨ।
2. ਕੌ ਣ ਅਤੇ ਕੋਣ ਦੀਆਂ ਿਕਸਮ ਅਤੇ ਉਹਨ ਤੇ ਅਧਾਿਰਤ ਪ ਨ ।
(ਭਾਗ-2) ਿਚੱ ਤਰਕਲਾ
(ਅ) ਮਾਡਲ ਡਰਾਇੰਗ (Model Drawing ) ਵਸਤੂ ਿਚਤਰਣ) (ਜਰੂਰੀ )
ਹੇਠ ਿਲਖੀਆਂ ਆਇਤਾਕਾਰ ਵਸਤੂਆ ਦੇ ਿਚੱ ਤਰ ਬਣਾਉਣੇ:
ਸਲੇ ਟ, ਪੁਸਤਕ ਇਮਿਤਹਾਨੀ ਗੱ ਤਾ, ਿਲਫਾਫਾ ਪਤੰ ਗ ਆਿਦ।
ਹੇਠ ਿਲਖੀਆਂ ਗੋਲਾਕਾਰ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਿਚੱ ਤਰ ਬਣਾਉਣੇ-
ਗਲਾਸ, ਜੰ ਗ, ਿਪਆਲੀ ਪਲੇ ਟ ਅਤੇ ਗਮਲਾ।
ਹੇਠ ਿਲਖੇ ਸਾਧਾਰਣ ਫਲ ਤੇ ਸਬਜ਼ੀਆਂ ਦੇ ਿਚੱ ਤਰ ਬਣਾਉਣੇ-
ਸੇਬ, ਅੰ ਬ, ਬਗਣ, ਸ਼ਲਗਮ, ਗਾਜਰ, ਖਰਬੂਜਾ, ਕੇਲਾ ਆਿਦ।
ਉਪਰੋਕਤ ਆਇਤਾਕਾਰ, ਗੋਲਾਕਾਰ ਅਤੇ ਸਧਾਰਨ ਫਲ ਸਬਜ਼ੀਆਂ ਿਵੱ ਚ ਕੋਈ ਦੇ ਵਸਤੂਆਂ ਨੂੰ ਇਕਿਠਆਂ
ਰੱ ਖਕੇ ਿਚੱ ਤਰਨ ਿਜਨ ਿਵੱ ਚ ਇੱ ਕ ਆਇਤਾਕਾਰ ਜ਼ਰੂਰ ਹੋਵੇ ਅਤੇ ਦੂਸਰੀ ਕੋਈ ਇਕ ਗੋਲਾਕਾਰ ਵਸਤੂ ਫਲ
ਜ ਸਬਜ਼ੀ ਹੋਵੇ।
ਪਕਾ ਅਤੇ ਛ ਦੇ ਿਸਧ ਤ ਨੂੰ ਮੁੱ ਖ ਰੱ ਖਦੇ ਹੋਏ ਕਾਲੀ ਪੈਨਸਲ, ਰੰ ਗਦਾਰ ਪੈਨਸਲ ਜ ਪੇਸਟਲ ਰੰ ਗ
ਦਾ ਪਯੋਗ ਕਰੋ।
(ੲ) ਕਲਪਨਾਮਈ ਿਚੱ ਤਰਕਲਾ (Imaginative Drawing)
1. (i) ਫਰੀਹਡ ਸਕੈਿਚੰ ਗ /ਚਾਰਕੋਲ, ਪੈਨਸਲ ਕਰੇਓਨ ਪੇਸਟਲ (Crayon Pastel), ਬੁਰਸ ਰੰ ਗਾ
ਦੁਆਰਾ ਆਕਾਰ ਦੇ ਕਲਪਨਾਮਈ ਸਕੈਚ ਿਤਆਰ ਕਰਨ।
(ii) ਬੱ ਚੇ ਦਾ ਸੁਤੰਤਰ ਸਦੇ ਪਗਟਾਵਾ (Freehand self expression) ਿਨਤਾਪਤੀ ਦੇ ਜੀਵਨ
ਿਵੱ ਚ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵ , ਿਦਸ ਦੀ ਿਚੱ ਤਕਾਰੀ ਿਜਵ ਧਰਤੀ ਿਦਸ਼, ਧਾਰਿਮਕ ਸਥਾਨ
ਗੁਰਦੁਆਰਾ, ਮੰ ਦਰ ਆਿਦ।
(iii) ਸਾਧਾਰਨ ਿਚੱ ਤਰ-ਰੇਲ ਗੱ ਡੀ ਛਕੜਾ, ਗੱ ਡਾ ਆਿਦ।
ਨਟ: ਕਲਪਨਾਮਈ ਿਚਤਰ ਿਵੱ ਚ ਧਤਾ
ੁੱ ਤੇ ਅਨੁਪਾਤ ਤੇ ਜ਼ੋਰ ਨਾ ਿਦੱ ਤਾ ਜਾਵੇ । ਕਲਪਨਾਮਈ ਿਚੱ ਤਰ
ਿਵਚਲੇ ਕੰ ਮ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਪੇਸਟਲ ਜ ਪਾਣੀ ਦੇ ਰੰ ਗ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇ।
Page 3
2. ਆਕਾਰੀ ਰੇਖਾ ਿਚੱ ਤਰ (Figure Drawing)
i ਤੀਲੀ ਰੇਖਾਵ (Stick figure Drawing) ਦੁਆਰਾ ਮਨੁੱਖੀ ਿਚੱ ਤਰ ਿਤਆਰ ਕਰਨ।
ii ਸਮਾਨੀ ਰੇਖਾਵ ਨਾਲ ਰੇਖਾ ਿਵਧੀ ਦੁਆਰਾ ਆਮ ਜਾਣੇ ਪਛਾਣੇ ਹੇਠ ਿਲਖੇ ਿਤੰ ਨ ਪੰ ਛੀਆਂ ਦੇ ਵੱ ਖ- ਵੱ ਖ
ਸਿਥਤੀਆਂ ਿਵੱ ਚ ਿਚੱ ਤਰ ਬਣਾਉਣੇ ।
1. ਕ 2. ਤੋਤਾ 3. ਬੱ ਤਖ
iii. ਕਾਰਟੂਨ ਡਰਾਇੰ ਗ ਹਾਸਰਸ ਿਵਅੰ ਗ ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਮਨੁੱਖੀ, ਜਾਨਵਰ ਅਤੇ ਪੰ ਛੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਟੂਨ
ਿਚੱ ਤਰ ਿਤਆਰ
3. ਅੱ ਖਰ ਿਲਖਣ ਕਲਾ ਅਤੇ ਪੋਸਟਰ ਿਡਜ਼ਾਈਿਨੰਗ (Lettering & Poster Designing)
ਕਲਮ ਅਤੇ ਬੁਰਸ ਦੁਆਰਾ ਕਾਲੀ ਿਸਆਹੀ ਿਵੱ ਚ ਪੰ ਜਾਬੀ ਿਹੰ ਦੀ ਅਤੇ ਅੰ ਗਰੇਜ਼ੀ ਭਾ ਾਵ ਿਵੱ ਚ
ਸਾਧਾਰਨ ਸੰ ਦੇਸ਼ (Mottoe’s ) ਮੇਟੇ ਅੱ ਖਰ ਿਵੱ ਚ ਿਲਖਣੇ ਿਜਹੜੇ ਿਕ ਦੋ ਬਦ ਿਵੱ ਚ ਹੋਣ। ਬਦ ਤ
ਬਦ ਅਤੇ ਸਤਰ ਤ ਸਤਰ ਿਵੱ ਚ ਰੱ ਖੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਆਪਸੀ ਵਾਸਲੇ ਦੇ ਿਸਧ ਤ ਤੇ ਿਵ ੇ ਿਧਆਨ ਿਦੱ ਤਾ
ਜਾਵੇ । ਦੁੱ ਧ ਪੀਓ ਦਾ ਪੋਸਟਰ ਬਣਾਉਣਾ।
4. ਿਡਜ਼ਾਇਨ (Design)
i. ਿਡਜ਼ਾਇਨ ਅਤੇ ਰੰ ਗ ਯੋਜਨਾ (Colour Scheme) ਿਸੱ ਧੀਆਂ ਅਤੇ ਗੋਲ ਰੇਖਾਵ ਦੁਆਰਾ ਇਕਾਈ
(Unit) ਬਣਾਉਣ, ਬਾਰੇ ਿਸਧ ਤ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ, ਨਮੂਿਨਆਂ ਿਵੱ ਚ ਰੰ ਗ ਨੂੰ ਫਬਾਉਣ ਬਾਰੇ
ਿਗਆਨ ।
ii. ਸਟੈਨਸਿਲੰਗ (Stracilling):-ਫੁੱ ਲ ਤੇ ਪੱ ਤੀਆਂ ਦੇ ਸਟਸਲ ਕੱ ਟਣੇ।
iii. ਕਲਾਜ ਦੀ ਰਚਨਾ ਰੰ ਗਦਾਰ ਕਾਗਜ ਨੂੰ ਭੱ ਟ ਜੰ ਡ ਕੇ ਿਚੱ ਤਰ ਿਤਆਰ ਕਰਨ।
Page 4
ਿਜਉਮੈਟਰੀਕਲ ਡਰਾਇੰਗ ਅਤੇ ਿਚੱ ਤਰਕਲਾ
ੇਣੀ - ਸੱ ਤਵ
ਪਾਠਕਮ (2024-25)
(ਭਾਗ -1) ਡਰਾਇੰਗ
(ੳ) ਿਜਉਮੈਟਰੀਕਲ ਡਰਾਇੰਗ (ਜ਼ਰੂਰੀ)
1. ਿਤਕੋਣ ਅਤੇ ਿਤਕੋਣ ਦੀਆਂ ਿਕਸਮ ਅਤੇ ਇਹਨ ਤੇ ਆਧਾਰਤ ਪ ਨ
2. ਚਤੁਰਭੁਜ ਅਤੇ ਇਸ ਦੀਆਂ ਿਕਸਮ ਤੇ ਅਧਾਰਤ ਪ ਨ
ਕਾਗਜ਼ ਦਾ ਮਾਪ: ਪੂਰੇ ਡਰਾਇੰ ਗ ਕਾਗਜ ਦਾ (35 ਸੈ.ਮੀ.× 25 ਸੈ.ਮੀ)
(ਭਾਗ -2) ਿਚੱ ਤਰਕਲਾ
(ਅ) ਮਾਡਲ ਡਰਾਇੰਗ (Model Drawing ) (ਵਸਤੂ ਿਚੱ ਤਰਣ) (ਜ਼ਰੂਰੀ )
ਹੇਠ ਿਲਖੀਆਂ ਗੋਲ ਵਰਗਾਕਾਰ ਤੇ ਆਇਤਾਕਾਰ ਵਸਤੂਆਂ ਦੇ ਿਚੱ ਤਰ ਬਣਾਉਣੇ - ਿਜਵ ਿਕ ਕੀਪ ( ੀ ੇ
ਦੀ), ਫੁੱ ਲਦਾਨ, ਇੱ ਟ, ਚਾਕ ਦਾ ਡੱ ਬਾ, ਬੰ ਦ ਪੁਸਤਕ ਆਿਦ ।
ਨਟ: ਪੈਨਸਲ ਜ ਪੇਸਟਲ ਰੰ ਗ ਦੁਆਰਾ ਪਕਾ ਅਤੇ ਛ (Light & Shade) ਦੇ ਿਸਧ ਤ ਦੀ ਜਾਣਕਾਰੀ
ਨੂੰ ਿਵਕਿਸਤ ਕੀਤਾ ਜਾਵੇ।
(ੲ) ਕਲਪਨਾਮਈ ਿਚੱ ਤਰਕਲਾ(Imaginative Drawing)
1. (i) ਫਰੀਹਡ ਸਕੈਿਚੰ ਗ /ਚਾਰਕੋਲ, ਪੈਨਸਲ, ਕਰਓਨ ਪੇਸਟਲ Crayon Pastel) ਬੁਰ ਅਤੇ
ਰੰ ਗ ਦੁਆਰਾ ਕਲਪਨਾਮਈ ਸਕੈਿਚੰ ਗ।
(ii) ਬੱ ਚੇ ਦਾ ਸੁਤੰਤਰ ਸਵੈ ਪਗਟਾਵਾ (Freehand self expression)-ਛੇਵ ਦੇ ਕੰ ਮ ਨੂੰ ਜਾਰੀ
ਰੱ ਖਿਦਆਂ ਸੁਤੰਤਰ ਪਗਟਾ ਦੁਆਰਾ ਸੁੰ ਦਰ ਧਰਤੀ ਿਦਸ਼ ਦੀ ਿਚੱ ਤਰਕਾਰੀ ਿਜਵ ਦਰੱ ਖਤ,
ਪਹਾੜ ਦੇ ਿਦ ਆਿਦ।
(iii) ਿਨਤਾਪਤੀ ਦੇ ਜੀਵਨ ਿਵੱ ਚ ਵਾਪਰਦੀਆਂ ਘਟਨਾਵ ਿਦਸ ਦੀ ਿਚੱ ਤਰਕਾਰੀ, ਰੰ ਗ ਬਰੰ ਗੇ ਭੁਕਾਨ
(ਗੁਬਾਰੇ) ਵੇਚਣ ਵਾਲਾ, ਫੁੱ ਟਬਾਲ ਖੇਡਦਾ ਮੁੰ ਡਾ, ਘੰ ਟੀ ਵਜਾ ਦਾ ਸਹਾਇਕ ਕਰਮਚਾਰੀ, ਭਾਰ
ਢਦਾ ਮਜ਼ਦੂਰ ਆਿਦ।
ਨਟ: ਕਲਪਨਾਮਈ ਿਚੱ ਤਰ ਿਵਚਲੇ ਕੰ ਮ ਦੀ ਪੂਰਤੀ ਪਾਣੀ ਜ ਪੇਸਟਲ ਰੰ ਗ ਦੁਆਰਾ ਕੀਤੀ ਜਾਵੇਗੀ।
2. ਆਕਾਰੀ ਰੇਖਾ ਿਚੱ ਤਰ (Figure Drawing)
(i) ਤੀਲੀ ਰੇਖਾਵ (Stick figure Drawing) ਦੁਆਰਾ ਮਨੁੱਖੀ ਿਚੱ ਤਰ ਿਤਆਰ ਕਰਨ।
(iii) ਸਮਾਨੀ ਰੇਖਾਵ ਨਾਲ ਰੇਖਾ ਿਵਧੀ ਦੁਆਰਾ ਆਮ ਜਾਣੇ ਪਛਾਣੇ ਹੇਠ ਿਲਖੇ ਚਾਰ ਜਾਨਵਰ ਦੇ
ਵੱ ਖ- ਵੱ ਖ ਸਿਥਤੀਆਂ ਿਵੱ ਚ ਿਚੱ ਤਰ ਬਣਾਉਣੇ | ਿਜਵ ਕੁੱ ਤਾ, ਚੂਹਾ, ਿਬੱ ਲੀ ਅਤੇ ਹਾਥੀ ।
(iii) ਕਾਰਟੂਨ ਡਰਾਇੰ ਗ (ਹਾਸਰਸ ਿਵਅੰ ਗ ਦੇ ਅਧਾਿਰਤ ਮਨੁੱਖੀ, ਜਾਨਵਰ ਅਤੇ ਪੰ ਛੀਆਂ ਦੇ ਕਾਰਟੂਨ
ਿਤਆਰ ਕਰਨ)
Page 5
3. ਅੱ ਖਰ ਿਲਖਣ ਕਲਾ ਅਤੇ ਪੋਸਟਰ ਿਡਜ਼ਾਈਿਨੰਗ (Lettering & Poster Designing)
ਪੋਸਟਰ ਿਤਆਰ ਕਰਵਾਏ ਜਾਣ ਿਜਨ ਿਵੱ ਚ ਸਫਾਈ ਰੱ ਖਣ, ਵਧੇਰੇ ਫ਼ਲ ਖਾਣ, ਖੇਡ ਿਵੱ ਚ ਭਾਗ ਲੈ ਣ
ਅਤੇ ਵਧੇਰੇ ਅੰ ਨ ਉਗਾਉਣ ਦਾ ਸੰ ਦੇ ਹੋਵੇ। ਇਨ ਪੋਸਟਰ ਦੇ ਸੰ ਦੇ ਮੁਤਾਬਕ ਵਰਤੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ
ਸਾਧਾਰਨ ਿਚੰ ਨ ਬੱ ਚੇ ਆਪਣੀ ਕਲਪਨਾ ਕਤੀ ਤ ਹੀ ਿਤਆਰ ਕਰਨ।
4. ਿਡਜ਼ਾਇਨ (Design)
(i) ਿਜਊਮੈਟਰੀ ਦੇ ਨਮੂਿਨਆਂ ਦਾ ਬਣਾਉਣਾ ਜਾਰੀ ਰਹੇਗਾ । ਜਾਣੇ ਪਿਹਚਾਣੇ ਫੁੱ ਲ ਨੂੰ ਦੇਖ ਕੇ ਉਹਨ
ਤ ਸਰਲ ਿਡਜ਼ਾਇਨ ਿਤਆਰ ਕਰਨ । ਆਕਾਰ ਦੇ ਿਡਜ਼ਾਇਨ ਿਤਆਰ ਕਰਨ। ਆਕਾਰ ਿਡਜ਼ਾਇਨ ਨੂੰ
ਿਗਣਤੀ ਦੇ ਵਰਗ ਿਵੱ ਚ ਬਣਾਇਆ ਜਾਵੇ । ਿਡਜ਼ਾਇਨ ਿਵੱ ਚ ਪੋਸਟਰ ਰੰ ਗ ਭਰੇ ਜਾਣ
(ii) ਸਟੈਸਿਲੰਗ (Stencilling) ਕਾਗਜ਼ ਨੂੰ ਕੱ ਟ ਕੇ ਿਚੱ ਤਰ ਦੀ ਬਨਾਵਟ ਿਜਵ ਅੱ ਖਰ, ਪੰ ਛੀ ਆਿਦ।
(iii) ਪੇਪਰ ਕਿਟੰ ਗ ਅਤੇ ਕੋਲਾਜ ਰਚਨਾ: (Paper cutting & Collage making)- ਰੰ ਗਦਾਰ ਕਾਗਜ
ਨੂੰ ਕੱ ਟ ਕੇ ਿਚੱ ਤਰ ਿਤਆਰ ਕਰਨ ।
Page 6
Study Materials
Notes
Model Papers Class 6 Notes
Sample Papers Class 7 Notes
Half Yearly Sample Papers Class 8 Notes
Class 9 Notes
Important Resources
Class 10 Notes
Periodic Table
Class 11 Notes
Writing Skills / Formats
Maps of India / World Class 12 Notes
Books and Solutions
NCERT Books
NCERT Book Solutions
HC Verma Chapter Wise Solutions
RD Sharma Solutions
CGBSE Solutions